Trace: 제3차산업

Tertiary Sector of Industry

Tertiary Sector of Industry


제3차산업
第三次産業
Tertiary Sector of Industry
Tertiärsektor

정의

제3차산업은 무형의 자산인 서비스, 솔루션 등을 제공하는 산업이며, 제1차산업제2차산업이 실물을 공급하는 하드웨어 산업(Hardware Business)인 것에 착안하여 소프트웨어 산업(Software Business)이라고도 한다.

제3차산업은 각종 서비스 및 솔루션 제공하기 때문에 기업은 물론 국가의 정부조직 등도 속할 정도로 광범위하고, 사업장의 규모도 개인이 운영하는 1인점포에서부터 정부조직에 이르기까지 다양하며, 심지어는 사업장을 실재하는 공간이 아닌 사이버공간에 두어도 무방하다. 특히 20세기 중후반부터 급격히 비중이 커지기 시작하여 산업의 중추인 제2차산업을 대신하여 산업의 근간으로 자리잡았고 고용규모, 생산액수 모두 가장 크다.

폴리포닉 월드에서는 현실세계에서와는 달리 제4차산업 및 제5차산업의 분류를 따로 하지 않고, 서비스 및 솔루션 공급의 산업을 모두 제3차산업으로 분류한다.

성격

제3차산업은 정신활동의 비중이 높기 때문에, 원론적으로 사업장 소재지 자체는 입지가 자유롭더라도 실질적으로는 문화에 구속되는 경우가 많다. 그래서 국가에 따라 발전하는 분야와 정체되는 분야가 각각 다르게 나타나며, 국가 내에서도 지역에 따라 수준의 격차, 선호하는 서비스의 차이 등 여러 측면에서의 편차를 보이는 경우가 일반적이다. 따라서 생산물도 일관적인 적용이 불가능하여 현지화가 필수적이고 감성도 많이 반영된다.

또한 제3차산업의 생산물은 무형의 것이기 때문에 저장이 불가능한 경우가 있으며, 따라서 사후대응의 방법이 없는 경우도 많다. 따라서 처음부터 완비된 형태로 공급될 것이 필요하다. 고장을 일으킨 자동차의 수리와 부실한 여행상품으로 여행자가 입은 피해를 비교해 보면 그 차이는 확연히 드러난다. 단 컴퓨터나 게임콘솔의 소프트웨어처럼 미디어에 수납되거나 다운로드의 형태로 판매되는 경우에는 사후대응이 가능하다.

제3차산업은 자원의 소모가 적어서, 제1차산업 및 제2차산업과는 달리 환경파괴의 위험이 적으며, 이러한 성격 때문에 제3차산업은 굴뚝 없는 공장으로 묘사될 정도로 부가가치 대비 부정적 외부효과가 적은 이점을 지니고 있으며 사업장의 개폐도 용이한 편이다.

게다가 제3차산업은 기계화, 자동화가 어려우며, 따라서 생력화가 힘들다. 이 때문에 제3차산업은 고용효과가 단일업종에서도 크게 나타나며, 이 점에서 제1차산업 및 제2차산업과는 판이하게 다른 고용구조를 형성한다. 또한 대체로 육체적인 능력을 적게 요구하는 경향이 있기 때문에 여성, 미성년 또는 노약자 등의 참여도 용이하다. 반대로 공연전시업이나 스포츠산업에서는 종사자의 외모 및 신체적 능력이 중시되어 진입장벽이 높다.

따라서 제3차산업의 성격은 다음과 같이 요약가능하다.

  1. 높은 정신활동비중
  2. 문화적 역량의 높은 영향
  3. 생산물의 개별화지향
  4. 감성의 개입여지 현저화
  5. 사후대처의 곤란성
  6. 부가가치 대비 적은 환경파괴
  7. 낮은 생력화에 의한 넓고 깊은 고용효과
  8. 여성, 미성년, 노약자의 높은 참여율

현실세계와의 차이점

폴리포닉 월드의 제3차산업은 현실세계와는 본질적으로는 동일하지만, 특유의 차이점을 다수 내포하고 있다.
구체적인 차이점은 다음과 같다.

공사중인 항목

관련항목

폴리포닉 월드의 제3차산업


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運輸業 ・ Transportation ・ Verkehr
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観光業 ・ Tourism ・ Tourismus
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流通業 ・ Logistics ・ Logistik
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金融業 ・ Finance ・ Finanzen
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コンサルティング業 ・ Consulting Service ・ Beratungsdienst
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教育業 ・ Education ・ Bildung
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운수업

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스포츠산업

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医療業 ・ Medicine ・ Medizin
의료업

제3차산업.txt · Last modified: 2023/09/21 20:06 by 127.0.0.1